
BRYCEBALL: рендерер как игровой движок
Видеодемо от @pleometric, сделанное с Claude Fable 5.2. Ссылки на саму работу нет; полное видео — в исходном посте. № 83 из 112 в разделе «Видеодемо» по лайкам на X.
- Автор@pleometric
- Лайки в X♥ 227
- РазделВидеодемо
- МодельClaude Fable 5.2
- Добавлено2026-11-12
Превью — несколько секунд из видео автора. Работа и видео принадлежат автору.
Это один из 210 восстановленных промптов в SuperHeavy Skill ($9) — Skill, который даёт вашему Fable 5.2 умение делать работы такого уровня.
✨ Получить промптКак это сделано
Сделано на Claude Fable 5.2. Автор не публиковал промпт, поэтому Fable List восстановил его по видео, кадр за кадром. Вот начало:
Build a marble-rolling arcade game in which a ray tracer is the game engine. Write your own small CPU or GPU ray tracer in the browser that ray-traces every frame at a very low internal resolution and upscales it with a crisp nearest or smooth …





