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Análise de um shader de pincelada em Three.js

Análise de um shader de pincelada em Three.js

Uma demo em vídeo feita por @mxvdl com o Claude Fable 5.2. O criador não compartilhou um link; o vídeo completo está no post original. N.º 55 de 112 em Demos em vídeo por curtidas no X.

A prévia são alguns segundos do vídeo do criador. A obra e o vídeo pertencem ao criador.

Quer o prompt desta obra?

É um dos 210 prompts reconstruídos na SuperHeavy Skill (US$ 9), a Skill que dá ao seu Fable 5.2 o know-how para criar neste nível.

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Como foi feito

Feito com o Claude Fable 5.2. O autor não publicou o prompt, então o Fable List o reconstruiu a partir do vídeo, quadro a quadro. Estas são as primeiras linhas:

Build a lightweight real-time painterly renderer in the browser with three.js and a custom brush-stroke shader, and use it to make a roughly 100-second animated film plus an on-screen "how it is made" breakdown. All animation, shading and sound are generated in code. Subject: an …

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