
BRYCEBALL: um renderizador usado como motor de jogo
Uma demo em vídeo feita por @pleometric com o Claude Fable 5.2. O criador não compartilhou um link; o vídeo completo está no post original. N.º 83 de 112 em Demos em vídeo por curtidas no X.
- Criador@pleometric
- Curtidas no X♥ 227
- CategoriaDemos em vídeo
- ModeloClaude Fable 5.2
- Adicionado2026-11-12
A prévia são alguns segundos do vídeo do criador. A obra e o vídeo pertencem ao criador.
É um dos 210 prompts reconstruídos na SuperHeavy Skill (US$ 9), a Skill que dá ao seu Fable 5.2 o know-how para criar neste nível.
✨ Pegue o promptComo foi feito
Feito com o Claude Fable 5.2. O autor não publicou o prompt, então o Fable List o reconstruiu a partir do vídeo, quadro a quadro. Estas são as primeiras linhas:
Build a marble-rolling arcade game in which a ray tracer is the game engine. Write your own small CPU or GPU ray tracer in the browser that ray-traces every frame at a very low internal resolution and upscales it with a crisp nearest or smooth …





