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anymove

anymove

Resolve os movimentos de um clipe de vídeo de IA em um rig 3D real — sem traje de mocap, sem keyframes. Código aberto.

anymove (página / ferramenta) é uma obra de @rehan_shei, criada com o Claude Fable 5.2, o modelo da Anthropic lançado em 2026-11-09. N.º 17 de 32 em Páginas e ferramentas por curtidas no X.

A prévia são alguns segundos do vídeo do criador. A obra e o vídeo pertencem ao criador.

Quer o prompt desta obra?

É um dos 210 prompts reconstruídos na SuperHeavy Skill (US$ 9), a Skill que dá ao seu Fable 5.2 o know-how para criar neste nível.

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Como foi feito

Feito com o Claude Fable 5.2. O autor não publicou o prompt, então o Fable List o reconstruiu a partir do código-fonte. Estas são as primeiras linhas:

Build "anymove", an open-source toolkit and live demo that turns one AI-generated video into a real game animation on a creature's own 3D skeleton: "Fable 5.2 plus AI video is the new mocap". It must handle any body plan: wings, tails and eight legs included. …

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