
BRYCEBALL: un renderizador usado como motor de juego
Una demo en video hecha por @pleometric con Claude Fable 5.2. El creador no compartió un enlace; el video completo está en la publicación original. N.º 83 de 112 en Demos en video por «me gusta» en X.
- Creador@pleometric
- «Me gusta» en X♥ 227
- CategoríaDemos en video
- ModeloClaude Fable 5.2
- Añadido2026-11-12
La vista previa son unos segundos del video del creador. La obra y el video pertenecen a su creador.
Es uno de los 210 prompts reconstruidos en SuperHeavy Skill ($9), la Skill que le da a tu Fable 5.2 el oficio para crear a este nivel.
✨ Consigue el promptCómo se hizo
Hecho con Claude Fable 5.2. El autor no publicó el prompt, así que Fable List lo reconstruyó a partir del video, fotograma a fotograma. Estas son sus primeras líneas:
Build a marble-rolling arcade game in which a ray tracer is the game engine. Write your own small CPU or GPU ray tracer in the browser that ray-traces every frame at a very low internal resolution and upscales it with a crisp nearest or smooth …





