
Ein Ego-Shooter in Three.js, ohne externe Assets
Eine Video-Demo von @JaydenDavisNC, gebaut mit Claude Fable 5.2. Es gibt keinen Live-Link; das ganze Video steht im Originalpost. Platz 45 von 112 in Video-Demos nach Likes auf X.
- Creator@JaydenDavisNC
- Likes auf X♥ 724
- KategorieVideo-Demos
- ModellClaude Fable 5.2
- Hinzugefügt2026-11-12
Die Vorschau zeigt einige Sekunden aus dem Video des Creators. Werk und Video gehören dem Creator.
Er ist einer von 210 rekonstruierten Prompts in der SuperHeavy Skill (9 $) – der Skill, die deinem Fable 5.2 das Know-how für dieses Niveau gibt.
✨ Prompt holenSo wurde es gemacht
Mit Claude Fable 5.2 gebaut. Der Creator hat keinen Prompt veröffentlicht, daher hat Fable List ihn Bild für Bild aus dem Video rekonstruiert. Hier der Anfang:
Design and build a polished team-based first-person shooter in a single Three.js project with no external assets or animations: every model, texture, animation, sound and UI element must be created in code. Setting: a luxurious high-rise lounge and lobby at dusk, with polished marble and …





